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和前作《魔幻世紀》一樣,本作的故事依然在亞德尼亞(Ardania)展開,玩家扮演的是某個國家的國王,由於亞德尼亞怪物橫行,因此玩家必須對不斷進犯的怪物展開攻擊,以捍衛自己的國土。和同類型遊戲不同,本作對軍隊操縱及大量產兵並不重視。
在遊戲中,任何兵種都只能擁有三位士兵,且他們會自動進行戰鬥、尋寶、強化及修理裝備等行為,完全不需要玩家操心;資源也不需要玩家在地圖上到處尋找,唯一的資源就是隨時間慢慢增加的金錢。身為國王,玩家要操心的問題只有一個:如何妥善的分配資源及設定目標,使手下的英勇士兵們能充分發揮他們的能力。
由於能產出的士兵數量相當稀少,在遊戲中產出的每個士兵都將被視為英雄,除了會自行戰鬥、尋寶、強化裝備外,玩家可以在旅館透過組隊系統將其組織成一隻能力互補的精英小隊,讓英雄不再單打獨鬥;另外,結束每個關卡後玩家可以挑選一個英雄進行繼承,這個被挑選的英雄將保留關卡結束時的等級及裝備,在下一關以強悍的實力登場,協助玩家保衛飽受怪物侵擾的王國。
雖然核心系統相當簡單好上手,但本作在關卡設定及職業設定上可不含糊。遊戲中囊括了四個章節總計 16 個關卡,每個關卡不但各有特色,怪物的種類也相當多,而且強度會隨著關卡提昇,如果不靠繼承系統,在後期的關卡會相當吃力。
在職業設定上,本作新增了升級系統,當城市中擁有進階建築後,每個英雄都可以隨之升級為進階職業,例如戰士可以升級為武器大師或聖騎士、僧侶可以升級為聖療者或死靈法師等。本作總共有十餘種進階職業供玩家選擇,每個進階職業都擁有強大的能力,在後期關卡絕對是不可或缺的強大戰力!
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